Neues MX-Game: Racen ohne dreckig zu werden!
Die Zeiten werden hart: Der Winter steht vor der Tür, die Tage kürzer, die Streckenbedingungen schlechter. Es wird immer schwieriger, seinem geliebten Hobby in der kalten Jahreszeit nachzugehen. Wäre es da nicht schön, wenn sich ein paar emphatische Spieleentwickler unserer Sorgen annehmen würden und das „Motocross the Game“ Spiel mit nie da gewesenem Realismus anbieten? Hm, klingt eigentlich nicht schlecht und erfordert weniger Gearpflege.
In den USA hat sich eine stabile Gruppe entwickelt, die die Sache einmal richtig anpacken und den MX-Game-Markt etwas aufmischen wollen. Natürlich gibt es bereits lizensierte Spiele, in denen ihr originale Strecken oder Fahrer nachspielen könnt, allerdings kreidet die Community an, dass es sich mittlerweile immer um ein und dasselbe Spiel handelt. Nur eben mit neuen Outfits.
MTG – Motocross the Game
Abhilfe soll „MTG – Motocross the Game“ schaffen und greifen dabei ordentlich mit Versprechungen an:
„Während andere Spiele mit wenigen Ausnahmen ein breites Publikum ansprechen, indem sie ihre Spiele mit Arcade-ähnlicher Physik übermäßig zugänglich machen, bietet MTG eine realistische Simulation, die jeden Aspekt des Sports nachbildet. Von realen Reifen- und Federungsdaten bis hin zu präziser Luftdynamik und Pilotenbewegungen möchten wir den Spielern die Werkzeuge geben, mit denen sie ihre Liebe für Dirtbike-Disziplinen ausdrücken und nach und nach die verschiedenen Gameplay-Ebenen entdecken können, die diesen Sport unglaublich tiefgründig und herausfordernd machen.
Und obwohl wir glauben, dass Hardcore-Player von unserem Spiel überzeugt sein werden, vergessen wir nicht die Gelegenheitsspieler mit begrenztem Sim-Racing-Hintergrund, die etwas Neues ausprobieren möchten. Mit sorgfältig gestalteten Fahrhilfen und mehreren Kategorien von Motorrädern und Strecken stellen wir sicher, dass jeder ein Gameplay findet, das sowohl zugänglich als auch lohnend ist.“
Hinter dem Entwicklerteam von Niko „Mouk Lab“ arbeiten einige Größen und dabei dürfte vor allem ein Name auch außerhalb der Gamerzene bekannt sein. Die Italienerin Stefy Bau kennt man im MX-Paddock nicht nur als Motocross-Weltmeisterin, sondern im Anschluss auch als „Mutti“ für alle Angelegenheiten und Fahrersprecherin der Damen-Weltmeisterschaft. Mittlerweile findet sie auch eine Rolle in mehreren E-Sports-Projekten und baut die Brücke zwischen echtem Sport und Gaming.
Die Kampagne zeigt sich als sehr offen und gibt den Status ihrer Arbeit und Entwicklung frei. Auf einem simplen Tableau wird die jeweilige Arbeitsphase dargestellt und der Stand der Dinge präsentiert. Ziele und bereits Erreichtes können so gut eingesehen werden.
Kickstarter
Nun kommt es allerdings zum kleinen Knackpunkt: Die Leute brauchen Kohle für die Entwicklung und gründeten ein Kickstarter-Projekt. Sehr sympathisch..in einer Zeit voller E-Starter. Die Finanzierung bei so einem Projekt ist recht einfach. Ihr wählt selbst aus, was ich „spenden“ wollt und könnt im Gegenzug was dafür bekommen. Dabei könnt ihr euch aussuchen, ob ihr einfach nur so etwas gegeben wollt oder Belohnungen kauft. Ein paar Beispiele: Für 10$ erhaltet ihr im späteren Spiel einen Helm, der allen anderen in der Community zeigt, dass ihr geholfen habt. Oder ihr erhaltet für 50$ am Ende das fertige Spiel. Das Ganze kann bis zu 9.999$ gehen, dann habt ihr euch quasi in die Entwicklung eingekauft und kriegt wohl alles Mögliche und noch viel mehr.
Nun der Punkt: Das Ziel sind 100.000$, die an Spenden benötigt werden. Sollte die Summe nicht zustande kommen, dann bekommt ihr euer Geld zurück. Bis zum 25.November wird Geld angenommen.
Hier geht es zum Projekt für mehr Details: https://www.kickstarter.com/projects/virtualmx/motocross-the-game/description